[##include file="common/header.tpl.php" page_title='大话水浒_战斗'##]
<p>
[##if $type == 'show'##]
【战斗】 <a href="[##$siteurl##]/app.php?m=overlordgenerals&amp;a=explain&amp;type=battle&amp;sid=[##$skey##]">说明</a> 
<br />&nbsp;<br />
[##if $list.state == 1##]
	[##if $list.uin == $uin##]
        [##if !empty($list.b_name.name) and $list.type == 'capture'##]
        	 我对<a href="[##$siteurl##]/app.php?m=overlordcity&amp;a=to_city&amp;to_uin=[##$list.b_name.uin##]&amp;sid=[##$skey##]">[##$list.b_name.name##]</a>说:[##if empty($city_provoke) || $city_provoke == '[[#-1#]]'##]<select name="provokes">
                [##foreach from=$provoke item=result key=key##]
                	<option value="[##$key##]" [##if $provoke == 500##]select="selected"[##/if##]>[##$result##]</option>
                [##/foreach##]
            </select> 
            <anchor>确定
              <go href="[##$siteurl##]/app.php?m=overlordfight&amp;a=provoke&amp;sid=[##$skey##]" method="post">
                <postfield name="to_uin" value="[##$list.b_name.uin##]"/>
                <postfield name="id" value="[##$id##]"/>
                <postfield name="provoke" value="$provokes"/>
                <postfield name="type" value="attr"/>
              </go>
            </anchor>
            [##else##]
            	[##$city_provoke##] 
            [##/if##]
            <anchor>手动修改
              <go href="[##$siteurl##]/app.php?m=overlordfight&amp;a=write&amp;sid=[##$skey##]" method="post">
                <postfield name="to_uin" value="[##$list.b_name.uin##]"/>
                <postfield name="id" value="[##$id##]"/>
                <postfield name="type" value="attr"/>
              </go>
            </anchor>
        	             <br />&nbsp;<br />
        [##/if##]
        (战斗胜利)
        [##if !empty($list.type)##][##if $list.type == 'capture'##]<a href="[##$siteurl##]/app.php?m=overlordcity&amp;a=to_city&amp;to_uin=[##$list.b_name.uin##]&amp;sid=[##$skey##]">[##$list.b_name.name##]</a>的主城被我奇兵攻陷,已为君上之壤！我军损失了[##$list.barracks.a_count - $suma##]个士兵[##elseif $list.type == 'rescue'##],成功解救好友[##if !empty($list.b_name.name)##]<a href="[##$siteurl##]/app.php?m=overlordcity&amp;a=to_city&amp;to_uin=[##$list.b_name.uin##]&amp;sid=[##$skey##]">[##$list.b_name.name##]</a>[##/if##]城池,我军损失了[##$list.barracks.a_count - $suma##]个士兵[##elseif $list.type == 'recover'##]<a href="[##$siteurl##]/app.php?m=overlordcity&amp;a=to_city&amp;to_uin=[##$list.c_name.uin##]&amp;sid=[##$skey##]">[##$list.c_name.name##]</a>的附属城池被我奇兵攻陷,君上成功收复主城,我军损失了[##$list.barracks.a_count - $suma##]个士兵[##/if##]
        [##/if##]
    [##else##]
     (战斗失败)	<a href="[##$siteurl##]/app.php?m=overlordcity&amp;a=to_city&amp;to_uin=[##$info.uin##]&amp;sid=[##$skey##]">[##$info.name##]</a>的部队骁勇善战,我军守城失利！君上损失了[##$list.barracks.b_count - $sumb##]个士兵.<br />
        <!-- 
        [##if $list.barracks.b_count < $list.barracks.a_count##]
             (失败原因) 你的将领[##$list.is_generals.name##]带领的士兵比[##$list.a_name.name##]少  <a href="[##$siteurl##]/app.php?m=overlordbarracks&amp;a=barracks&amp;sid=[##$skey##]">去招募</a> 
        [##elseif $list.is_generals.lv < $list.generals.lv##]
             (失败原因) 你的将领[##$list.is_generals.name##]等级比[##$list.a_name.name##]低 <a href="[##$siteurl##]/app.php?m=overlordskills&amp;a=clickgeneral&amp;sid=[##$skey##]">去训练</a> 
        [##elseif $list.is_generals.strategy < $list.generals.strategy##]
            (失败原因) 你的将领[##$list.is_generals.name##]战斗策略比[##$list.a_name.name##]低
        [##/if##]
        -->
        【失败原因】<br />
         1.将领等级低 <a href="[##$siteurl##]/app.php?m=overlordskills&amp;a=clickgeneral&amp;sid=[##$skey##]">训练场</a> <br />
         2.将领技能少 
         [##if !empty($list.is_generals.id)##]
             <anchor>学习技能
               <go href="[##$siteurl##]/app.php?m=overlordcommodity&amp;a=propusage&amp;sid=[##$skey##]" method="post">
               <postfield name="type" value="skills"/>
               <postfield name="id" value="[##$list.is_generals.id##]"/>
               </go>
            </anchor>
        [##/if##]
         <br />
         3.统兵数量少 <a href="[##$siteurl##]/app.php?m=overlordbarracks&amp;a=barracks&amp;sid=[##$skey##]">兵营</a> <br />
          4.武器装备差 <a href="[##$siteurl##]/app.php?m=overlorduser&amp;a=smithy&amp;sid=[##$skey##]">兵器司</a> <br />
    [##/if##]
[##else##]
	[##if $list.uin == $uin##]
        [##if !empty($list.type)##]
         (战斗失败) <a href="[##$siteurl##]/app.php?m=overlordcity&amp;a=to_city&amp;to_uin=[##$is_info.uin##]&amp;sid=[##$skey##]">[##$is_info.name##]</a>的部队骁勇善战,[##if $list.type == 'capture'##]我军攻城失利[##elseif $list.type == 'rescue'##]解救好友城池失败[##elseif $list.type == 'recover'##]收复主城失败[##/if##]
        [##/if##]
        ,我军损失了[##$list.barracks.a_count - $suma##]个士兵<br />
				【失败原因】<br />
                 1.将领等级低 <a href="[##$siteurl##]/app.php?m=overlordskills&amp;a=clickgeneral&amp;sid=[##$skey##]">训练场</a> <br />
                 2.将领技能少
                 [##if !empty($list.generals.id)##]
                     <anchor>学习技能
                       <go href="[##$siteurl##]/app.php?m=overlordcommodity&amp;a=propusage&amp;sid=[##$skey##]" method="post">
                       <postfield name="type" value="skills"/>
                       <postfield name="id" value="[##$list.generals.id##]"/>
                       </go>
                    </anchor>
                [##/if##]
                 <br />
                 3.统兵数量少 <a href="[##$siteurl##]/app.php?m=overlordbarracks&amp;a=barracks&amp;sid=[##$skey##]">兵营</a> <br />
                 4.将领装备差 <a href="[##$siteurl##]/app.php?m=overlorduser&amp;a=smithy&amp;sid=[##$skey##]">兵器司</a> <br />
    [##else##]
    	<a href="[##$siteurl##]/app.php?m=overlordcity&amp;a=to_city&amp;to_uin=[##$info.uin##]&amp;sid=[##$skey##]">[##$info.name##]</a>的攻击不堪一击,战斗胜利,你损失了[##$list.barracks.b_count - $sumb##]个士兵.
    [##/if##]
[##/if##]<br />
[##if $list.uin != $uin##]<a href="[##$siteurl##]/app.php?m=overlordcity&amp;a=to_city&amp;to_uin=[##$info.uin##]&amp;sid=[##$skey##]">[##$info.name##]</a>[##else##]君上[##/if##]获得:将领经验 +[##$list.a_exp|intval##] 君主经验 +[##$list.a_user_exp##] 君主功勋 +[##$list.a_exploits##]<br />
[##if !empty($list.data)##]
物品:[##$list.data.name##] x[##$list.data.count##]<br />
[##/if##]
[##if $list.uin == $uin##]<a href="[##$siteurl##]/app.php?m=overlordcity&amp;a=to_city&amp;to_uin=[##$is_info.uin##]&amp;sid=[##$skey##]">[##$is_info.name##]</a>[##else##]君上[##/if##]获得:将领经验 +[##$list.c_exp|intval##] 君主经验 +[##$list.c_user_exp##] 君主功勋 +[##$list.c_exploits##]<br />
<strong>&nbsp;</strong><strong>&nbsp;</strong>[##$list.generals.name##]([##$list.generals.lv##]级) vs [##$list.is_generals.name##]([##$list.is_generals.lv##]级)<br />
生命值 ([##$list.generals.hp|round##])<strong>&nbsp;</strong><strong>&nbsp;</strong><strong>&nbsp;</strong><strong>&nbsp;</strong><strong>&nbsp;</strong><strong>&nbsp;</strong>([##$list.is_generals.hp|round##]) <br />
攻击力 ([##$list.generals.ap|round##])<strong>&nbsp;</strong><strong>&nbsp;</strong><strong>&nbsp;</strong><strong>&nbsp;</strong><strong>&nbsp;</strong><strong>&nbsp;</strong><strong>&nbsp;</strong>([##$list.is_generals.ap|round##]) <br />
防御力 ([##$list.generals.defense|round##])<strong>&nbsp;</strong><strong>&nbsp;</strong><strong>&nbsp;</strong><strong>&nbsp;</strong><strong>&nbsp;</strong><strong>&nbsp;</strong><strong>&nbsp;</strong>([##$list.is_generals.defense|round##]) 
<br />
统兵数  [##$list.barracks.a_count##] vs [##$list.barracks.b_count##]<br />
【战况】 
<a href="[##$siteurl##]/app.php?m=overlordfight&amp;a=attr&amp;type=fight&amp;key=[##$id##]&amp;sid=[##$skey##]">查看</a>
<br />&nbsp;<br />  
[##if $list.uin == $uin##]
  <a href="[##$siteurl##]/app.php?m=overlordcity&amp;a=battlecity&amp;sid=[##$skey##]">继续战斗</a>
<br />&nbsp;<br />
[##/if##]
<a href="[##$siteurl##]/app.php?m=overlorduser&amp;sid=[##$skey##]">返回游戏主页</a>
[##else##]
【将领对战】:
[##if $hp > $is_hp##]
	[##if $list.uin == $uin##]<a href="[##$siteurl##]/app.php?m=overlordcity&amp;a=to_city&amp;to_uin=[##$is_info.uin##]&amp;sid=[##$skey##]">[##$is_info.name##]</a>将领[##else##]君上骁将[##/if##][##$list.is_generals.name##]战败了.
[##else##]
 	[##if $list.uin != $uin##]<a href="[##$siteurl##]/app.php?m=overlordcity&amp;a=to_city&amp;to_uin=[##$info.uin##]&amp;sid=[##$skey##]">[##$info.name##]</a>将领[##else##]君上骁将[##/if##][##$list.generals.name##]战败了.
[##/if##]<anchor>返回<prev /></anchor> 
[##if $list.uin == $uin##]
  <a href="[##$siteurl##]/app.php?m=overlordcity&amp;a=battlecity&amp;sid=[##$skey##]">继续战斗</a>
[##/if##]
<br />
[##foreach from=$generals item=item name=list key=g_key##]
	回合[##$g_key + 1##]:
    [##if $item.hp >= 0##]
    	[##if !empty($item.is_skill_studio_ap)##]
   [##if $list.uin == $uin##]<a href="[##$siteurl##]/app.php?m=overlordcity&amp;a=to_city&amp;to_uin=[##$is_info.uin##]&amp;sid=[##$skey##]">[##$is_info.name##]</a>将领[##else##]君上骁将[##/if##][##$list.is_generals.name##][##if empty($item.is_skill_studio_ap) || $item.is_skill_studio_ap == -1##]使用重击,对[##if $list.uin == $uin##]君上骁将[##else##]<a href="[##$siteurl##]/app.php?m=overlordcity&amp;a=to_city&amp;to_uin=[##$info.uin##]&amp;sid=[##$skey##]">[##$info.name##]</a>将领[##/if##][##$list.generals.name##]造成[##$item.is_studio_ap##]伤害[##else##]拍马舞枪、一枪搠去,使出[##$item.is_skill_studio_ap##]技能,[##if $list.uin == $uin##]君上骁将[##else##]<a href="[##$siteurl##]/app.php?m=overlordcity&amp;a=to_city&amp;to_uin=[##$info.uin##]&amp;sid=[##$skey##]">[##$info.name##]</a>将领[##/if##][##$list.generals.name##]险落马下,受到[##$item.is_studio_ap##]伤害[##/if##][##if !empty($item.skill_studio_defense) and $item.skill_studio_defense != -1##],伤害被[##$item.skill_studio_defense##]吸收了[##/if##],[##if $list.uin == $uin##]君上骁将[##else##][##$info.name##]将领[##/if##]当前生命值:[##$item.hp##]<br />
    	[##/if##]
    [##/if##]
    
    [##if $item.is_hp >= 0##]
        [##if !empty($item.studio_ap)##]
       	 [##if $list.uin != $uin##]<a href="[##$siteurl##]/app.php?m=overlordcity&amp;a=to_city&amp;to_uin=[##$info.uin##]&amp;sid=[##$skey##]">[##$info.name##]</a>将领[##else##]君上骁将[##/if##][##$list.generals.name##][##if empty($item.skill_studio_ap) || $item.skill_studio_ap == -1##]使用重击,对[##if $list.uin != $uin##]君上骁将[##else##]<a href="[##$siteurl##]/app.php?m=overlordcity&amp;a=to_city&amp;to_uin=[##$is_info.uin##]&amp;sid=[##$skey##]">[##$is_info.name##]</a>将领[##/if##][##$list.is_generals.name##]造成[##$item.studio_ap##]伤害[##else##]拍马舞枪、一枪搠去,使出[##$item.skill_studio_ap##]技能,[##if $list.uin != $uin##]君上骁将[##else##]<a href="[##$siteurl##]/app.php?m=overlordcity&amp;a=to_city&amp;to_uin=[##$is_info.uin##]&amp;sid=[##$skey##]">[##$is_info.name##]</a>将领[##/if##][##$list.is_generals.name##]险落马下,受到[##$item.studio_ap##]伤害[##/if##][##if !empty($item.is_skill_studio_defense) and $item.is_skill_studio_defense != -1##],伤害被[##$item.is_skill_studio_defense##]吸收了[##/if##],[##if $list.uin != $uin##]君上骁将[##else##]<a href="[##$siteurl##]/app.php?m=overlordcity&amp;a=to_city&amp;to_uin=[##$is_info.uin##]&amp;sid=[##$skey##]">[##$is_info.name##]</a>将领[##/if##]当前生命值:
    [##$item.is_hp##]<br />
        [##/if##]
    [##/if##]
&nbsp;<br/>
[##/foreach##]
[##if $list.a_skill_special != -1##]
[##if $list.uin != $uin##]<a href="[##$siteurl##]/app.php?m=overlordcity&amp;a=to_city&amp;to_uin=[##$info.uin##]&amp;sid=[##$skey##]">[##$info.name##]</a>将领[##else##]君上骁将[##/if##][##$list.generals.name##]使用[##$list.a_skill_special.0##],[##if $list.uin != $uin##]君上骁将[##else##]<a href="[##$siteurl##]/app.php?m=overlordcity&amp;a=to_city&amp;to_uin=[##$is_info.uin##]&amp;sid=[##$skey##]">[##$is_info.name##]</a>将领[##/if##][##$list.is_generals.name##][##$list.a_skill_special.2##]减低[##$list.a_skill_special.1##]%<br />[##/if##]
[##if $list.c_skill_special != -1##]
[##if $list.uin != $uin##]君上骁将[##else##]<a href="[##$siteurl##]/app.php?m=overlordcity&amp;a=to_city&amp;to_uin=[##$is_info.uin##]&amp;sid=[##$skey##]">[##$is_info.name##]</a>将领[##/if##][##$list.generals.name##]使用[##$list.c_skill_special.0##],[##if $list.uin != $uin##]<a href="[##$siteurl##]/app.php?m=overlordcity&amp;a=to_city&amp;to_uin=[##$info.uin##]&amp;sid=[##$skey##]">[##$info.name##]</a>将领[##else##]君上骁将[##/if##][##$list.generals.name##][##$list.c_skill_special.2##]减低[##$list.c_skill_special.1##]%<br />[##/if##]
【士兵对战】: <br />&nbsp;<br />
[##foreach from=$result item=rs name=list key=key##]
回合[##$key + 1##]:
[##if empty($rs.ap_a.2) and empty($rs.ap_a.0) and empty($rs.ap_a.1) and empty($rs.ap_a.3) and empty($rs.ap_b.2) and empty($rs.ap_b.0) and empty($rs.ap_b.1) and empty($rs.ap_b.3)##]
	双方无弓箭兵.<br />
[##/if##]
[##if $b_tactic_sum >= $rs.sum_b##]
 	[##if $list.uin == $uin##]敌军溃不成军,落荒而逃...[##else##]我军寡不敌众,传令退兵...[##/if##]<br />
    [##if $list.uin != $uin##]敌军[##else##]我军[##/if##]还有
    [##if !empty($rs.a.0)##]步兵([##$rs.a.0##]) [##/if##]
    [##if !empty($rs.a.1)##]骑兵([##$rs.a.1##]) [##/if##]
    [##if !empty($rs.a.2)##]弓箭兵([##$rs.a.2##]) [##/if##]
    [##if !empty($rs.a.3)##]特种兵([##$rs.a.3##]) [##/if##]<br />&nbsp;<br />
[##/if##]
[##if !empty($rs.ap_a.0) or !empty($rs.ap_a.1) or !empty($rs.ap_a.2) or !empty($rs.ap_a.3)##]
    [##if $list.uin == $uin##]敌军[##else##]我军[##/if##]将领命[##if $key == 0##]
弓箭兵向[##if $list.uin == $uin##]我军[##else##]敌军[##/if##][##if !empty($rs.ap_a.0)##]步兵[##/if##][##if !empty($rs.ap_a.1)##]骑兵[##/if##][##if !empty($rs.ap_a.2)##]弓箭兵[##/if##][##if !empty($rs.ap_a.3)##]天界奇兵[##/if##]发起进攻.弓箭兵强弓硬箭,漫天箭雨,如飞蝗过境,收割[##if $list.uin == $uin##]我军[##else##]敌军[##/if##][##if !empty($rs.ap_a.0)##]步兵[##/if##][##if !empty($rs.ap_a.1)##]骑兵[##/if##][##if !empty($rs.ap_a.2)##]弓箭兵[##/if##][##if !empty($rs.ap_a.3)##]天界奇兵[##/if##]无数！[##if $list.uin == $uin##]我军[##else##]敌军[##/if##][##if !empty($rs.ap_a.0)##]步兵[##/if##][##if !empty($rs.ap_a.1)##]骑兵[##/if##][##if !empty($rs.ap_a.2)##]弓箭兵[##/if##][##if !empty($rs.ap_a.3)##]天界奇兵[##/if##]不敌[##if $list.uin == $uin##]敌军[##else##]我军[##/if##]势强,抱头鼠窜,无心再战！[##if $list.uin == $uin##]我军[##else##]敌军[##/if##]折损[##if !empty($rs.ap_a.0)##][##$rs.ap_a.0##]个步兵[##/if##][##if !empty($rs.ap_a.1)##][##$rs.ap_a.1##]个骑兵[##/if##][##if !empty($rs.ap_a.2)##][##$rs.ap_a.2##]个弓箭兵[##/if##][##if !empty($rs.ap_a.3)##][##$rs.ap_a.3##]个天界奇兵[##/if##].<br />
    [##else##]
全体士兵向[##if $list.uin == $uin##]我军[##else##]敌军[##/if##]部队发起进攻.步兵大刀寒光四射,侵掠如火,弓箭兵利箭遮天蔽日,骑兵纵马狂奔,双手紧持钢枪,[##if $list.uin == $uin##]我军[##else##]敌军[##/if##]折损[##if !empty($rs.ap_a.0)##][##$rs.ap_a.0##]个步兵、[##/if##][##if !empty($rs.ap_a.1)##][##$rs.ap_a.1##]个骑兵、[##/if##][##if !empty($rs.ap_a.2)##][##$rs.ap_a.2##]个弓箭兵、[##/if##][##if !empty($rs.ap_a.3)##][##$rs.ap_a.3##]个天界奇兵[##/if##].
        <br />
        [##if !empty($rs.a_special)##]
            [##$num = array_sum($rs.a_special.0)##]
            [##if !empty($num)##]
            	[##if $list.uin == $uin##]<a href="[##$siteurl##]/app.php?m=overlordcity&amp;a=to_city&amp;to_uin=[##$is_info.uin##]&amp;sid=[##$skey##]">[##$is_info.name##]</a>将领[##else##]君上骁将[##/if##]纵马飞迎、挥舞长枪，使用[##$rs.a_special.1##]技能,造成[##if $list.uin != $uin##]我军[##else##]敌军[##/if##]折损[##if !empty($rs.a_special.0.0)##][##$rs.a_special.0.0##]个步兵、[##/if##][##if !empty($rs.a_special.0.1)##][##$rs.a_special.0.1##]个骑兵、[##/if##][##if !empty($rs.a_special.0.2)##][##$rs.a_special.0.2##]个弓箭兵、[##/if##][##if !empty($rs.a_special.0.3)##][##$rs.a_special.0.3##]个天界奇兵、[##/if##]
                <br />
            [##/if##]
        [##/if##]
        
         [##if !empty($rs.a_barracks)##]
             [##$barracksum = $rs.a_barracks.1##]
             [##if !empty($barracksum)##]
             	 [##if $list.uin == $uin##]<a href="[##$siteurl##]/app.php?m=overlordcity&amp;a=to_city&amp;to_uin=[##$is_info.uin##]&amp;sid=[##$skey##]">[##$is_info.name##]</a>将领[##else##]君上骁将[##/if##]纵马飞迎、挥舞长枪，使用[##$rs.a_barracks.2##]技能,造成[##if $list.uin != $uin##]我军[##else##]敌军[##/if##]折损[##if $rs.a_barracks.0 == 0##][##$rs.a_barracks.1##]个步兵[##/if##][##if $rs.a_barracks.0 == 1##][##$rs.a_barracks.1##]个骑兵[##/if##][##if $rs.a_barracks.0 == 2##][##$rs.a_barracks.1##]个弓箭兵[##/if##][##if $rs.a_barracks.0 == 3##][##$rs.a_barracks.1##]个天界奇兵[##/if##]
                  <br />
             [##/if##]
        [##/if##]
        
        [##if !empty($rs.a.0) || !empty($rs.a.1) || !empty($rs.a.2) || !empty($rs.a.3)##]
            [##if $list.uin != $uin##]敌军[##else##]我军[##/if##]还有
            [##if !empty($rs.a.0)##]步兵([##$rs.a.0##]) [##/if##]
            [##if !empty($rs.a.1)##]骑兵([##$rs.a.1##]) [##/if##]
            [##if !empty($rs.a.2)##]弓箭兵([##$rs.a.2##]) [##/if##]
            [##if !empty($rs.a.3)##]特种兵([##$rs.a.3##]) [##/if##]
        <br />
        [##/if##]
    [##/if##]
[##/if##]

[##if $a_tactic_sum >= $rs.sum_a##]
    [##if $list.uin == $uin##]我军寡不敌众,传令退兵...[##else##]敌军溃不成军,落荒而逃...[##/if##]<br />
    [##if $list.uin != $uin##]我军[##else##]敌军[##/if##]还有
    [##if !empty($rs.b.0)##]步兵([##$rs.b.0##]) [##/if##]
    [##if !empty($rs.b.1)##]骑兵([##$rs.b.1##]) [##/if##]
    [##if !empty($rs.b.2)##]弓箭兵([##$rs.b.2##]) [##/if##]
    [##if !empty($rs.b.3)##]特种兵([##$rs.b.3##]) [##/if##]<br />&nbsp;<br />
[##/if##]

[##if !empty($rs.ap_b.0) or !empty($rs.ap_b.1) or !empty($rs.ap_b.2) or !empty($rs.ap_b.3)##]
[##if $list.uin == $uin##]我军[##else##]敌军[##/if##]将领命[##if $key == 0##]
全体弓箭兵向[##if $list.uin == $uin##]敌军[##else##]我军[##/if##][##if !empty($rs.ap_b.0)##]步兵[##/if##][##if !empty($rs.ap_b.1)##]骑兵[##/if##][##if !empty($rs.ap_b.2)##]弓箭兵[##/if##][##if !empty($rs.ap_b.3)##]天界奇兵[##/if##]发起进攻.弓箭兵控弦之声铮铮作响,飞矢纷纷落向敌阵,[##if $list.uin == $uin##]敌军[##else##]我军[##/if##][##if !empty($rs.ap_b.0)##]步兵[##/if##][##if !empty($rs.ap_b.1)##]骑兵[##/if##][##if !empty($rs.ap_b.2)##]弓箭兵[##/if##][##if !empty($rs.ap_b.3)##]天界奇兵[##/if##]伤发狂,弃主不顾,再无战力可言！[##if $list.uin == $uin##]敌军[##else##]我军[##/if##]折损[##if !empty($rs.ap_b.0)##][##$rs.ap_b.0##]个步兵[##/if##][##if !empty($rs.ap_b.1)##][##$rs.ap_b.1##]个骑兵[##/if##][##if !empty($rs.ap_b.2)##][##$rs.ap_b.2##]个弓箭兵[##/if##][##if !empty($rs.ap_b.3)##][##$rs.ap_b.3##]个天界奇兵[##/if##]<br />
    [##else##]
全体士兵向[##if $list.uin == $uin##]敌军[##else##]我军[##/if##]部队发起进攻.步兵藏身盾后,掖刀而行,奔袭而去,弓箭兵控弦之声铮铮作响,骑兵军容肃整,万马齐喑,钢铁洪流般杀向敌军,[##if $list.uin == $uin##]敌军[##else##]我军[##/if##]折损[##if !empty($rs.ap_b.0)##][##$rs.ap_b.0##]个步兵、[##/if##][##if !empty($rs.ap_b.1)##][##$rs.ap_b.1##]个骑兵、[##/if##][##if !empty($rs.ap_b.2)##][##$rs.ap_b.2##]个弓箭兵、[##/if##][##if !empty($rs.ap_b.3)##][##$rs.ap_b.3##]个天界奇兵[##/if##].
    <br />
         [##if !empty($rs.b_barracks)##]
             [##$barracksnum = $rs.b_barracks.1##]
             [##if !empty($barracksnum)##]
            	 [##if $list.uin != $uin##]<a href="[##$siteurl##]/app.php?m=overlordcity&amp;a=to_city&amp;to_uin=[##$info.uin##]&amp;sid=[##$skey##]">[##$info.name##]</a>将领[##else##]君上骁将[##/if##]纵马飞迎、挥舞长枪，使用[##$rs.b_barracks.2##]技能,造成[##if $list.uin != $uin##]我军[##else##]敌军[##/if##]折损[##if $rs.b_barracks.0 == 0##][##$rs.b_barracks.1##]个步兵[##/if##][##if $rs.b_barracks.0 == 1##][##$rs.b_barracks.1##]个骑兵[##/if##][##if $rs.b_barracks.0 == 2##][##$rs.b_barracks.1##]个弓箭兵[##/if##][##if $rs.b_barracks.0 == 3##][##$rs.b_barracks.1##]个天界奇兵[##/if##]
                  <br />
             [##/if##]
        [##/if##]
        
         [##if !empty($rs.b_special)##]
            [##$num = array_sum($rs.b_special.0)##]
            [##if !empty($num)##]
            	[##if $list.uin != $uin##]<a href="[##$siteurl##]/app.php?m=overlordcity&amp;a=to_city&amp;to_uin=[##$info.uin##]&amp;sid=[##$skey##]">[##$info.name##]</a>将领[##else##]君上骁将[##/if##]纵马飞迎、挥舞长枪，使用[##$rs.b_special.1##]技能,造成[##if $list.uin != $uin##]我军[##else##]敌军[##/if##]折损[##if !empty($rs.b_special.0.0)##][##$rs.b_special.0.0##]个步兵、[##/if##][##if !empty($rs.b_special.0.1)##][##$rs.b_special.0.1##]个骑兵、[##/if##][##if !empty($rs.b_special.0.2)##][##$rs.b_special.0.2##]个弓箭兵、[##/if##][##if !empty($rs.b_special.0.3)##][##$rs.b_special.0.3##]个天界奇兵、[##/if##]
                <br />
            [##/if##]
        [##/if##]
        
        [##if !empty($rs.b.0) || !empty($rs.b.1) || !empty($rs.b.2) || !empty($rs.b.3)##]
        [##if $list.uin != $uin##]我军[##else##]敌军[##/if##]还有
            [##if !empty($rs.b.0)##]步兵([##$rs.b.0##])[##/if##]
            [##if !empty($rs.b.1)##]骑兵([##$rs.b.1##])[##/if##]
            [##if !empty($rs.b.2)##]弓箭兵([##$rs.b.2##])[##/if##]
            [##if !empty($rs.b.3)##]特种兵([##$rs.b.3##])[##/if##]<br />
        [##/if##]
    [##/if##]
[##/if##]
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[##/if##]
</p>
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